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VRD Prod. Le blog

Structure du niveau

23 Avril 2008 , Rédigé par Ash_Killer Publié dans #Techniques de travail

Salut à tous, si je ne poste plus beaucoup, c'est parce que j'ai repris les cours, alors il y encore moins de news qu'avant ^^

Bon sinon, nous avons fini de faire la structure de Niveau 6, mais qu'est-ce que ça veut dire ?
Quand je parle de structure, je veux parler de la composition du niveau :
  • Que va t-il se passer ?
C'est ce qu'on se pose au départ, sinon on ne peut pas commencer. Ce que vont faire les nos héros dans ce niveau, sur quoi ils vont tomber, comment vont-ils sortirent d'un piège...
Dans ce niveau 6, nous savons que l'équipe va rencontrer des marines, que le niveau va être plutôt basé sur l'action, donc qu'il va y avoir de la bonne baston.
  • Qui va parler ?
C'est bien gentil de trouver des dialogues, mais il faut encore savoir qui va les dire !
Si on trouve une phrase pouvant faire rire, on la donnera plutôt au Bourrin-con ou au Bourrin-warrior, si c'est une insulte ce sera pour le Bourrin-baston.
Ici nous allons voir nos héros parler avec des marines, que vont-ils leur dirent ? Nous ne le savons pas encore mais ça viendra...
  • Va-t-on découvrir des choses ?
On peut aussi glisser dans le scénario quelques petites informations à propos d'un lieu, d'un personnage, ou d'une histoire. Par exemple dans le Niveau 5, on découvre l'existance des marines dans le chateau, ainsi que leurs embitions.
Dans le Niveau 6, il sera fort possible de découvrir des choses supplémentaires, les marines étant présents.

C'est à ça que l'on réfléchit avant de faire un scénario, pour faire celui du Niveau 6, il nous a fallu au moins 2 semaines, et je pense que ce niveau sera lui aussi au dessus de la barre des 10 minutes.
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