Niveau6 - Scénario terminé !
Après quelques heures de travail, je viens de finir les dialogues du niveau 6.
J'ai vraiment hatte de l'enregistrer, car celui-ci est beaucoup plus drôle et plus action que les autres, de plus il y aura moins de narration que d'habitude.
Et je doit annoncer quelque chose d'important :
le Niveau 6 sera le premier à ne pas avoir ne phrase d'intro, et à être privé de son jingle !
Et ce n'est pas moi qui decide ! Voici une petite explication de grobourrin :
"il ne faut pas mettre d'introduction, il faut que l'auditeur soit placé directement dans l'action, c'est une nouvelle idée ^^"
Comme je l'avais annoncé sur le site, la création du Niveau 5 dans DOOM se fera bel et bien, voici en fait comment grobourrin va se débrouiller pour le créer :
J'ai vraiment hatte de l'enregistrer, car celui-ci est beaucoup plus drôle et plus action que les autres, de plus il y aura moins de narration que d'habitude.
Et je doit annoncer quelque chose d'important :
le Niveau 6 sera le premier à ne pas avoir ne phrase d'intro, et à être privé de son jingle !
Et ce n'est pas moi qui decide ! Voici une petite explication de grobourrin :
"il ne faut pas mettre d'introduction, il faut que l'auditeur soit placé directement dans l'action, c'est une nouvelle idée ^^"
Comme je l'avais annoncé sur le site, la création du Niveau 5 dans DOOM se fera bel et bien, voici en fait comment grobourrin va se débrouiller pour le créer :
- importer le Niveau 2 de DOOM 1 dans l'éditeur
- supprimer les pièces qui n'apparaissent pas dans le niveau 5
- ajouter quelques objets de décorations (clé bleue, textures)
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